清理了一些unity过于基础的东西,后面会更一些框架学习和游戏想法
成为日常英雄
- 鼓励承认错误,接受错误的判断。愿意公开地说你犯了一个错误,减少了为它辩护的必要性,也减少了你继续支持错误或不道德行为的可能性。
- 鼓励人们专注,用各种方式提醒他们不要生活在“自动驾驶仪”上,而是花点时间对眼前的情况进行反思,在行动前进行思考,而不是盲目地进入那些应该避免的情况。
- 提高个人对自己行为的责任感,让人们意识到责任分散的情况只是掩盖了我们在其中的个人角色。
- 即使是最小的过失也会让人气馁:欺骗、说闲话、说谎、戏弄、傲慢。这些小行为是走向更糟糕行为的第一步。
- 学会区分公正的权威和不公正的权威,对他们必须表示尊重和服从,对他们的不尊重和不服从是改变的必要条件。
- 从孩子最开始的时候就提倡批判性思维。要求证据来支持自己的主张,要求观点得到充分的阐述,从而将修辞和基于现实的结论区分开来。
- 奖励道德行为的社会榜样,对那些做正确事情的人给予公众认可,例如通过谴责腐败或黑手党类型的犯罪。
- 尊重和欣赏人类的多样性。这是减少我们倾向于对自己的群体表现出偏见的基础,这种倾向反过来会导致对他人的诋毁、偏见和歧视。
- 改变社会环境,人们不再觉得自己是无名的,而是特别的,这增加了他们的自尊和自我价值感。
- 认识到遵守群体规范有时会起反作用,在其他情况下,独立应优先考虑,不论是否有被群体拒绝的危险。
但是今天太累了,先空着,明天更